互联网发达的今天,孩子们轻而易举就能接触到游戏、短视频等按照人们喜恶设置的“甜品”,这些能让成人都上瘾的技术产物,让孩子也上瘾似乎无可厚非,但想要让其戒掉其实四处搜寻也可以找到其中办法,那为什么那么多的孩子都戒不掉呢?让孩子们疯狂沉迷其中的深层原因到... 详细>>
根据世界卫生组织的新版国际疾病分类,把对数字和视频游戏的成瘾描述作为一种持续或反复频繁的游戏行为模式。世界卫生组织精神健康和药物滥用部门负责人萨克西纳表示,一个对游戏上瘾的人会失去对游戏的控制,并忽视其它重要的活动,如睡眠、吃饭、工作,这会对这个人造... 详细>>
病感失认是阻碍双相情感障碍患者治疗的一个最大障碍。因此对于这样一个你所爱的人,做他最可靠的“护理伙伴”可能是病人最需要的。 专家指出几点建议 1.当他的情绪稳定时,告诉他研究表明躁郁症患者可以通过药物治疗来改善病情。不吃药,他病情加重的几率会增高,增... 详细>>
双相情感障碍久不治疗和其他精神疾病一样,会带给人们一些极大的危害: 1、遗传下一代:由于遗传导致患上双向情感障碍的几率是很大的,父母中有人患双向情感性心理障碍时,子女患此病的概率要高于其他人,专家说,这也是很常见的一种情况,所以一定要及时到医院检查。... 详细>>
双相情感障碍久不治疗和其他精神疾病一样,会带给人们一些极大的危害: 1、遗传下一代:由于遗传导致患上双向情感障碍的几率是很大的,父母中有人患双向情感性心理障碍时,子女患此病的概率要高于其他人,专家说,这也是很常见的一种情况,所以一定要及时到医院检查。... 详细>>
躁狂和抑郁交替出现,也有以混合方式同时出现,会直接损害患者工作、学习、生活和交往能力。 但如果把“双相情感障碍”和名人们身上的艺术成就剥离开来单独审视,这是一种残酷的精神疾患。抑郁时,患者出现情绪低落、自责焦虑、消极轻生的情绪,而躁狂时,又会表现为冲... 详细>>
精神分裂症 研究发现,音乐疗法对于改善精神分裂症患者的阴性症状(思维贫乏、木讷、生活懒散、情感淡漠等)具有明显的作用。 在音乐治疗对改善精神分裂症患者阴性症状的研究中,我们发现,当喜欢的、熟悉的音乐响起时,平时表现木讷的精神分裂症患者会抬头寻找音乐的... 详细>>
“急性短暂性精神障碍”起病多见于青壮年,平均起病年龄在35岁左右,几乎不发生于儿童和50岁以上成年人,女性较男性多见。患有以下人格障碍的人群更容易发病: A.反社会人格障碍这种表现是指在发病时期他的言语和行动具有非常高的攻击性,然而自己对于这样的攻击... 详细>>
01妄想多、发病急、发展快,是该病特有的临床表现。 患者常产生被害、中毒、被控制、宗教或神秘妄想等多种妄想。这些妄想可混合存在,即同时出现两三种妄想。患者完全被这生动的妄想所吸引,并发生各种幻觉,有时会沉溺于一种身临其境的感受中。 02情绪的多变性也... 详细>>
伴有明显应激源的短暂精神病:通常发生于创伤或重大应激后不久,是对重大应激事件的反应。 短暂的无明显应激源的精神病性障碍:可能在无明显创伤或应激触发因素的情况下发病。 产后发作的短暂性精神障碍:该类型仅见于女性,通常在分娩后的4周内发生。 起病急骤急性... 详细>>
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太原安定医院
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